Aprenda a modelar TERRENOS a partir de CURVAS DE NIVEL

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 Luciano vai descomplicar a modelagem de terrenos no 3D Studio Max usando curvas de nível. Parece um bicho de sete cabeças, né? Mas calma, que o nosso expert te ensina um método simples e eficaz que vai te ajudar a criar terrenos incríveis nas suas cenas!

Você sabia que aquelas complicadas curvas de nível podem virar uma malha perfeita? Vem com a gente que você vai aprender o passo a passo para importar arquivos DWG ou DXF, ajustar, alinhar e otimizar seu terreno para que tudo fique no lugar certinho.

E olha que legal, o Luciano ainda vai compartilhar dicas de ouro para você manter sua modelagem organizada e pronta para adições futuras, como ruas e prédios.

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