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Faala, Render People! Vocês pediram e o Ruy atendeu!

Depois do sucesso do nosso primeiro vídeo sobre como organizar blocos 3D para arquitetura, estamos de volta com a parte 2!

Dessa vez, vamos mergulhar na organização da biblioteca de texturas. A gente sabe que uma biblioteca de texturas bem organizada é essencial para acelerar o workflow e garantir que você encontre a textura perfeita de forma rápida.

No vídeo de hoje, o Ruy vai mostrar passo a passo como você pode organizar suas texturas usando o Project Manager, além de compartilhar dicas matadoras e técnicas práticas para deixar tudo em ordem.

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