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Conviértase en el profesional más demandado y mejor pagado en el campo de la arquitectura. Aprende a convertirte en un artista completo y a construir una carrera de éxito, desde el primer paso.

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Su experiencia completa con los 4 pilares para construir una carrera exitosa, desde el primer paso. Aprenderás a crear imágenes increíbles, a hacer animaciones fuera de serie, a llevarlo todo a tiempo real para tener más agilidad y a aprender todo sobre el negocio y la captación de clientes. Alcance su potencial creativo con el material más completo y actualizado del mercado.

Masterviz

La primera etapa, la base sólida: aprender a crear imágenes arquitectónicas fotorrealistas, con técnicas de renderizado de alto rendimiento, de cero a avanzado.

E.motion

Las animaciones son un gran diferenciador para ganar aún más en el campo del renderizado. En esta etapa, aprenderás las técnicas y herramientas que necesitas para crear animaciones sorprendentes y ofrecer a tus clientes resultados aún mayores.

Unreal

Vaya un paso por delante, lleve sus proyectos a la herramienta que está transformando el mercado y trabaje en tiempo real. Tus imágenes serán verdaderas experiencias realistas e interactivas, con la libertad creativa que te mereces.

Archbiz

Después de aprender a crear imágenes increíbles, es hora de aprender a gestionar tu propia imagen. Aprenda a captar clientes y a construir su negocio de la manera correcta, desde el primer paso.

QUÉ TIENE OF3D FULL QUE NO TIENE NINGÚN OTRO CURSO:

Una increíble comunidad de artistas 3D

El lugar ideal para interactuar con otros estudiantes y profesionales, aclarar todas tus dudas, pedir opiniones a los que entienden del campo, hacer amigos y conexiones que te abrirán muchas puertas.

Premios
exclusivos

Nuestros estudiantes tienen acceso a más de $10.000 en premios cada año. Participa en concursos con diversas oportunidades para destacar y tener la oportunidad de entrar en el mercado laboral.

Apoyo
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Pregunte en cualquier momento a través de la plataforma de aula integrada, hay más de 20 profesionales dedicados y especializados para ayudarle con cualquier pregunta, ya sea técnica o artística.

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Si en los 15 días siguientes a la inscripción no estás satisfecho con la formación, te devolveré todo tu dinero, ¡sin hacer preguntas!

LO QUE DICEN LOS ESTUDIANTES

@gus_duartee

“La didáctica de vuestro curso es sencillamente increíble, es prácticamente imposible no aprender, todo está bien organizado y se enseña con sencillez, además tenéis el equipo que siempre responde a las preguntas rápidamente”

@kellysmisenn

“¡El curso es mucho más de lo que esperaba! El nivel de detalle de las clases, tu didáctica, los comandos que enseñas hacen que todo sea sencillo y fácil de hacer. No hay, en ningún campo de trabajo, un curso tan COMPLETO como el suyo. Ni siquiera creo que haya una palabra que pueda definirlo”.

@tiagosalviarquiteto

“Te agradezco que hayas despertado a ese artista que hay en mí. Llevo años trabajando como arquitecto, pero fue con su ayuda que descubrí el área que realmente me gusta de mi profesión.”

@visualize.3d

“Sus enseñanzas realmente impactan y transforman vidas, mi patrimonio neto ha pasado de 0 a aproximadamente R$630.000 en menos de 2 años”

@wkass

“Creo que el único fallo de su curso es que a mitad de curso empieza a coger demasiados clientes y no tiene suficiente tiempo para terminar el curso.”

@bottati

“A través de Render ya he hecho el 50% de mi planificación financiera para el año”

GALERÍA DE IMÁGENES CREADAS POR NUESTROS ALUMNOS

CONOCE A TU PROFESOR

Nacido en Blumenau (SC), Ander entró en el mercado de la arquitectura en 1996, a la edad de 15 años, tras realizar su primer curso de diseño arquitectónico. Ander dejó la escuela de arquitectura para estudiar animación, y tras participar en la producción del largometraje internacional "Astérix y los vikingos", decidió unir sus dos grandes pasiones.

En 2004 abrió su propio estudio de renderizado para arquitectura, el Oficina3D Studio, que atiende a clientes de Brasil y de todo el mundo, y que hoy cuenta con un equipo de más de 100 personas. Años después, en 2019, sintiendo la necesidad de compartir su experiencia, Ander comenzó a crear tutoriales y vídeos semanales sobre el mercado del renderizado. Ese mismo año fundó la Academia OF3D, donde imparte y tutela cursos profesionales en el área.

CONOCE A TU PROFESOR

Nacido en Blumenau (SC), Ander entró en el mercado de la arquitectura en 1996, a la edad de 15 años, tras realizar su primer curso de diseño arquitectónico. Ander dejó la escuela de arquitectura para estudiar animación, y tras participar en la producción del largometraje internacional "Astérix y los vikingos", decidió unir sus dos grandes pasiones.

En 2004 abrió su propio estudio de renderizado para arquitectura, el Oficina3D Studio, que atiende a clientes de Brasil y de todo el mundo, y que hoy cuenta con un equipo de más de 100 personas. Años después, en 2019, sintiendo la necesidad de compartir su experiencia, Ander comenzó a crear tutoriales y vídeos semanales sobre el mercado del renderizado. Ese mismo año fundó la Academia OF3D, donde imparte y tutela cursos profesionales en el área.

EVERMOTION CHALLENGE 2019

1st award - Runaway Home

AESTHETICA SHORT FILM FESTIVAL 2020

Selección oficial - The Last Flight

LA SHORTS INTERNATIONAL FILM FESTIVAL

Selección oficial - The Last Flight

CGARCHITECT ARCHITECTURAL 3D AWARDS 2020

Finalista - Mejor cortometraje de animación con The Last Flight

CGARCHITECT 3D AWARDS 2021

Jurado

GREAT TALKS ABOUT PHOTO REALISM 2021

Guest

3DSYMPOSIUM 2022

Speaker

INBETWEENNESS FESTIVAL 2023

Speaker

GALERÍA DE IMÁGENES DE ANDER

PREGUNTAS FRECUENTES (FAQ):

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Rua Dr. Léo de Carvalho, 74 – Edifício Ibiza – Sala 1908 – Blumenau (SC)

 

Fundamentos

Un Render Realista no se construye de la nada, se necesita una base sólida de principios. Esto es lo que te enseñaré, y lo que hará que todo sea más fácil y asertivo en los siguientes pasos.

Además de enseñarte 3DS Max y Chaos Corona desde cero, te mostraré cómo configurar y optimizar los softwares, así como algunos conceptos básicos que son esenciales para crear imágenes de calidad.

Número de clases: 28 | Carga de tiempo: 06h30m

Iluminación

Es imposible hacer un Render realista sin una iluminación realista. En este módulo aprenderás a recrear, dentro de tu escena 3D, los mismos parámetros, efectos y temperaturas de la iluminación de la vida real.

Número de clases: 18 | Carga de tiempo: 04h30m

Materiales

Los materiales son todo aquello que utilizamos para dar vida a los modelos. Es fundamental saber qué aspecto elegir, qué colores son los mejores, qué patrones seguir… En este módulo, además de aprender a aplicar materiales prefabricados, también aprenderás a crear y montar materiales propios.

Número de clases: 22 | Carga de tiempo: 07h00m

Cámeras

La cámara será la encargada de captar todo lo que se ha creado en tu escena, al igual que en una fotografía, la cámara son tus ojos dentro de la escena. En este módulo aprenderás conceptos de fotografía como la apertura, el enfoque, el ángulo, la distorsión, las reglas de composición, las proporciones, el encuadre, los tipos de lentes y mucho más.

Número de clases: 8 | Carga de tiempo: 05h00m

Modelado 3DS Max

El modelado es el elemento básico para el diseño en 3D, y en este módulo aprenderás a modelar bloques 3D básicos, como bancos, mesas y otros objetos, hasta un diseño interior completo desde cero, con mampostería, marcos de ventanas, muebles empotrados y paneles.

En este módulo también aprenderás el proceso de modelado de escenas exteriores paso a paso: la arquitectura, las calles y las aceras.

Número de clases: 36 | Carga de tiempo: 39h30m

Escenas Internas

Es el momento de aplicar todos los principios que hemos aprendido. Nos proponemos crear tus primeras escenas y renders de entornos completos, para que domines la creación de escenas en cualquier contexto de interiores. Crearemos escenas desde cero, pero también basadas en proyectos 2D.

Número de clases: 79 | Carga de tiempo: 84h30m

Escenas Externas

Trabajamos con los mismos principios que en el módulo anterior, pero esta vez siguiendo las técnicas de las escenas exteriores. Encontrarás lecciones sobre cómo disponer la vegetación y crear una iluminación realista, así como lecciones dedicadas al modelado del terreno y los detalles urbanos.

Número de clases: 79 | Carga de tiempo: 90h30m

Postproducción en Photoshop

Ya no tendrás que esforzarte para pulir y hacer que tu render sea aún más realista. Dominarás la postproducción en Photoshop: ajustes de color, iluminación, finalización… incluso aprenderás a colocar personas en tu render, aportando más emoción a tus escenas.

Número de clases: 13 | Carga de tiempo: 02h30m

Planta Humanizada

Una guía paso a paso para que aprendas a crear una de las imágenes más importantes para la venta de inmuebles. Tener una Planta Humanizada en tu portafolio es un gran plus, y puede marcar la diferencia a la hora de atraer clientes.

Número de clases: 12 | Carga de tiempo: 06h00m

Técnicas Avanzadas

En este módulo vamos un paso más allá: abordamos materiales avanzados y más complejos, como el vidrio, y también hablamos de la aplicación de las referencias en la práctica y un poco más sobre el mapeo.

Número de clases: 10 | Carga de tiempo: 02h30m

Chaos Corona

Nos adentramos en los parámetros de Chaos Corona: dominarás cada detalle de este potente motor de renderizado.

Número de clases: 25 | Carga de tiempo: 04h00m

Introducción

Es hora de COMENZAR para que puedas entender cómo funcionan las animaciones.

Numero de clases: 10 | Carga de tiempo: 01h00m

Movimientos de Cámara

Este es el principio de las animaciones, siempre harás uso de los movimientos de la cámara y por esta razón, es muy importante saber dominarlo.

Numero de clases: 13 | Carga de tiempo: 06h30m

Tejido

Cubriremos los principios para la animación de tejido.

 

Numero de clases: 3 | Carga de tiempo: 01h00m

Agua de la pileta

En este módulo aprenderá a representar de la mejor manera posible una de las partes del proyecto que más encanta a los clientes: las zonas de ocio.

Numero de clases: 1 | Carga de tiempo: 00h30m

Agua del fregadero

Mediante efectos especiales, en este módulo aprenderás a simular de forma realista el agua de un grifo.

 

Numero de clases: 1 | Carga de tiempo: 00h30m

Agua de cascada

Mediante efectos especiales, en este módulo aprenderás a simular de forma realista una cascada.

Numero de clases: 1 | Carga de tiempo: 00h15m

Ensamblaje de objetos

En este módulo te enseñaré a hacer una animación al estilo “Hermanos a la obra”, con objetos que se ensamblan solos. Un detalle que aporta un diferencial muy interesante a cualquier proyecto.

 

Numero de clases: 3 | Carga de tiempo: 00h40m

Animando la vegetación

Te mostraré cómo aplicar plugins específicos para animar y crear esa sensación de viento en la vegetación.

Numero de clases: 5 | Carga de tiempo: 00h30m

Coche

De forma muy sencilla, aprenderás a realizar animaciones con vehículos.

 

Numero de clases: 4 | Carga de tiempo: 00h30m

Luces

Es muy importante trabajar con el encendido y apagado de las luces, y eso es lo que aprenderás en este módulo.

 

Numero de clases: 2 | Carga de tiempo: 00h30m

Fuego

¡Vamos a cubrir los fundamentos de la animación de fuego!

 

Numero de clases: 2 | Carga de tiempo: 00h30m

Humo

Donde hay fuego, hay… ¡humo! Te mostraré cómo introducir humo en tus animaciones.

 

Numero de clases: 2 | Carga de tiempo: 00h30m

Configuración del render

Los ajustes cambian de un Render estático a un Render animado, y te enseñaré paso a paso en este módulo.

Numero de clases: 2 | Carga de tiempo: 00h30m

Rebusfarm

Muchas veces no quieres esperar a que un solo ordenador renderice una animación, tienes la posibilidad de enviarla a un RenderFarm y te voy a enseñar cómo hacerlo.

 

Numero de clases: 2 | Carga de tiempo: 00h15m

Conversión a vídeo

En este módulo te enseñaré a convertir los fotogramas que ya has creado y convertirlos en vídeo.

 

Numero de clases: 1 | Carga de tiempo: 00h15m

Planificación y ejecución

En este módulo quiero mostrarte cómo funciona la planificación y la correcta ejecución de una animación.

Numero de clases: 4 | Carga de tiempo: 00h35m

Introducción

Aquí comienza nuestro viaje: te enseñaré qué es Unreal y cómo crear tu primer proyecto en él.

Numero de clases: 8 | Carga de tiempo: 01h00m

Open Doors

Primera escena completa: exportaremos una escena desde 3DS Max y la llevaremos a Unreal, allí trabajaremos las texturas, la iluminación, las cámaras y desarrollaremos su primera animación.

Numero de clases: 21 | Carga de tiempo: 10h30m

Materiales

Entender la lógica de los materiales de construcción en Unreal. Aprenderás a crear materiales ultrarrealistas, a utilizar materiales Quixel Megascans, a crear una biblioteca y a migrar activos entre proyectos Unreal.

Numero de clases: 5 | Carga de tiempo: 01h00m

Loft

En una escena completamente nueva, profundizarás tus conocimientos de Unreal en todos los frentes: materiales, luces, cámaras, composición, activos de Unreal y, lo mejor de todo, conceptos y técnicas de animación.

Numero de clases: 26 | Carga de tiempo: 11h45m

Luces

En este módulo desentrañaremos todos los tipos de luz dentro de Unreal. Esto será la base para que tengas los conocimientos y la libertad necesaria a la hora de crear e iluminar tus escenas dentro de Unreal.

Numero de clases: 9 | Carga de tiempo: 00h45m

Tini Pavilion

La primera escena externa dentro de Unreal. Aquí se le presentarán conceptos muy importantes para manejar y animar la vegetación y los paisajes dentro de Unreal.

Numero de clases: 27 | Carga de tiempo: 14h00m

Metahuman

Introducción a MetaHuman Creator: la herramienta propia de Epic Games para crear humanos virtuales de extrema calidad y realismo.

Numero de clases: 1 | Carga de tiempo: 01h00m

Briefing

Entre todos los procesos para cerrar un trabajo, el briefing es el primer paso, y también uno de los más importantes. Para evitar retrabajos en el futuro, el briefing debe hacerse de la manera correcta, y en este módulo aprenderá a realizar este proceso.

 

Numero de clases: 1 | Carga de tiempo: 00h30m

Posicionamiento

La forma en que te posicionas en el mercado influye en los clientes a los que llegas. Quiero ayudarte a entender cómo funciona esto para que te posiciones en el mercado de la manera correcta, y así consigas mejores clientes.

 

Numero de clases: 10 | Carga de tiempo: 01h00m

Branding

En este módulo hablaremos de la creación de tu marca: cómo te mostrarás, cómo te comunicarás y qué personalidad llevarás.

Numero de clases: 1 | Carga de tiempo: 00h40m

Instagram

Instagram es una herramienta muy poderosa, abre muchas puertas para conseguir grandes trabajos y es necesario que entiendas cómo funciona. En este módulo te presentaré algunas formas de usarlo para que encuentres la que más te identifique.

 

Numero de clases: 2 | Carga de tiempo: 00h40m

Procesos

La captura, la producción, la entrega, los cambios y la post-venta, son algunos de los procesos que utilizamos aquí en mi estudio. En este módulo, te mostraré todos estos procesos por los que pasamos para que entiendas cada uno de ellos, y te alimentes para hacer del renderizado tu negocio.

 

Numero de clases: 28 | Carga de tiempo: 02h05m